Capítulo dois: As Tradições

Visite Sempre, para atualizações
Segunda Edição: "Só pode haver um"
Highlander- Principal Page- Despertar- MdT- O Prêmio e o Encontro-
Características do Despertar- Outras Criaturas do WoD- Criação de Highlander

As tradições:
"Solo sagrado Highlander! Lembre-se do que Ramirez te ensinou!"
- Kurgan

Os Imortais tem regras de combate: estas regras são tradições, que se baseia em senso comum, e todos os Imortais seguem elas. As regras são baseadas em torno do Despertar, e o ganho e a perda do mesmo.
A Regra de Ouro para Imortais é que não se deve lutar em solo sagrado. Ninguém violará esta regra, pois teriam muito a perder. Então, um solo sagrado pode se tornar um paraíso ou santuário para um Imortal, e para onde eles correm quando tem um inimigo impossível de ser derrotado. A razão para isto tem a ver com o fluir de Despertar.
Quando dois Imortais lutam em solo sagrado, o lugar é que na verdade é o vencedor. Quando o vitorioso tira a cabeça do perdedor, o Despertar do perdedor flui para o solo, assim como uma porção do ganhador. Esta perda de poder e conhecimento é suficiente para dissuadir até o mais determinado inimigo de atacar em solo sagrado.
O que é solo sagrado? Para os magos, existem lugares chamados de Nodes onde poder mágico converge. Em Lobisomem este locais são chamados Caerns, e são vistos como solo sagrado. Numa simples dedução, podemos assumir que várias igrejas e "lugares sagrados" são comumente construído nesses locais de poder: para esta discussão, estes lugares serão chamados de "solo sagrado". Por sorte, Imortais automaticamente sentem quando estão em solo sagrado ou não, ao sentirem o solo sagrado eles sentirão o Zumbido similar ao que sentem quando sentem outro Imortal.
A segunda das duas principais regras é que os Imortais só lutam um em um. Por que é assim? Um par de Imortais , com séculos de experiência, poderiam trabalhar melhor juntos para acabar com a "superpopulação". Por que não formam um time? No primeiro episódio das séries, Connor e Duncan (que são amigos e do mesmo clã) recusaram a fazer um time para derrotar o mau Slan Quince...
A resposta para isto vem de como o Despertar transfere-se quando é liberto - se dois Imortais estão presentes, e não há outros fatores envolvidos (como estar em solo sagrado), o Despertar vai se transferir que realmente decapitou o Imortal perdedor.
Mas, se dois Imortais matarem um inimigo, apenas um deles receberá o Despertar pela batalha. Mas ele não receberá somente o Despertar do Imortal decapitado, mas uma fração do Despertar de seus aliados. Este roubo de poder e conhecimento dos aliados não é prazeroso para os aliados, e uma coisa que nenhum Imortal deseja. Portanto, a regra "sempre lute um em um" foi desenvolvida.